ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Политика обработки персональных данных

Дата редакции: 29 октября 2026 года.

Политика составлена в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» и описывает, какие данные собирает сайт DOTACUP.RU (далее — «Сайт»), зачем, сколько их хранит и кто имеет к ним доступ.

1. Оператор

Оператор персональных данных: Бандурин Георгий Владимирович. Обращения по вопросам персональных данных принимаются по email [email protected] и в личных сообщениях Discord пользователю z1her.

2. Какие данные собираются

2.1. Заявка команды на турнир

Заявку заполняет капитан. В ней указываются:

Сайт не запрашивает паспортные данные, телефоны, адреса электронной почты участников, платёжные реквизиты и специальные категории данных. Не указывайте такие сведения в ответах на дополнительные вопросы.

2.2. Технические данные

Вход через Steam для участия в турнирах. Капитан и каждый игрок заявки входят на Сайт через Steam: Сайт получает Steam ID, а по нему — никнейм, аватар и ранг Dota 2 из открытых источников (OpenDota и открытый профиль Steam). По рангу рассчитывается MMR для проверки лимита турнира; администратор может указать MMR игрока вручную с комментарием. Каждый игрок сам даёт согласие на обработку своих данных при вступлении в заявку. Подробнее о данных аккаунта — в разделе 10.

2.3. Обращения, апелляции и выплаты

Если вы пишете оператору по email или в Discord, в том числе подаёте апелляцию, обрабатываются ваш контакт, содержание переписки и приложенные доказательства (скриншоты, записи).

Если турнир платный или с призами, оплата взноса и выплата приза проводятся вне Сайта. Участник передаёт организатору только сведения, необходимые для выбранного способа перевода. Пароли и коды доступа организатор не запрашивает. Эти сведения используются только для расчётов и хранятся не дольше, чем требует закон.

3. Цели и правовые основания

4. Что видно публично

На Сайте публикуются названия команд, турнирная сетка, счёт матчей, победитель турнира, места команд, а также обезличенная статистика игр: герои, драфт, показатели игроков без имён. Имена, Discord, ссылки на Steam и ответы на вопросы из заявок видят только администраторы после входа в панель управления. Никнейм и аватар Steam игрока, его турнирная история и показатели появляются публично только если игрок сам включил публичный профиль — см. раздел 11. Что видят другие пользователи сервиса Timber Match — в разделе 10.

5. Кому передаются данные

Данные не продаются и не передаются для рекламы. Доступ к ним есть у:

Twitch. Когда на главной странице включено окно трансляции, ваш браузер напрямую загружает плеер и чат с серверов Twitch Interactive, Inc. (США). Twitch получает ваш IP-адрес и сведения о браузере и может устанавливать свои cookies — подробнее в политике cookies. Данные из заявок Twitch не передаются.

Discord и Steam. Для турнирных заявок Сайт только ссылается на эти сервисы. Сервис Timber Match использует вход через Steam, публичную статистику OpenDota и бота Discord — подробно в разделе 10. Переписка в Discord регулируется правилами Discord.

6. Сроки хранения

7. Ваши права

Вы можете получить сведения о том, какие ваши данные обрабатываются, потребовать их уточнения, блокирования или удаления, отозвать согласие, а также обжаловать действия оператора в Роскомнадзоре или в суде (ст. 14, 17, 21 152-ФЗ). Оператор отвечает на запрос в течение 10 рабочих дней. Срок может быть продлён ещё на 5 рабочих дней с уведомлением о причине. После отзыва согласия данные удаляются в течение 30 дней, а команда может быть снята с турнира, если без этих данных участие невозможно. Как подать запрос — на странице «Запросы и удаление данных».

8. Защита данных

Сайт работает только по HTTPS. Пароль администратора хранится в виде криптографического хеша, число попыток входа ограничено, заявки доступны только после входа в панель управления. Резервные копии хранятся на сервере с доступом только для администратора. Об инцидентах с утечкой данных оператор уведомляет Роскомнадзор в порядке и сроки, установленные ст. 21 152-ФЗ.

9. Участники младше 18 лет

Участвовать в турнирах могут игроки с 14 лет. Если игроку от 14 до 18 лет, капитан при подаче заявки подтверждает, что родитель или иной законный представитель игрока знает об участии и согласен на обработку его данных. Данные лиц младше 14 лет не принимаются; если такая заявка будет обнаружена, данные удаляются.

10. Сервис поиска тиммейтов Timber Match

Timber Match (страница /timber) помогает игрокам находить тиммейтов и команды. Пользоваться им могут лица старше 14 лет; данные обрабатываются на основании согласия, которое пользователь даёт при создании анкеты или карточки команды.

Какие данные обрабатываются:

Цели: подбор подходящих тиммейтов и команд, обмен контактами при взаимном интересе, уведомления о сцепках, защита от спама и модерация.

Кто что видит. Анкету (никнейм, аватар, ранг, герои и заполненные поля) видят другие вошедшие пользователи Timber Match. Имя пользователя Discord и ссылка на профиль Steam открываются только тому, с кем произошла взаимная сцепка. Кто именно поставил «пилу», не видит никто, кроме самой системы. Администраторы видят карточки, на которые поступили жалобы.

Передача данных. Чтобы получить ранг и героев, Сайт отправляет в OpenDota (OpenDota, США) идентификатор игрового аккаунта. Если пользователь привязал Discord, бот DOTACUP отправляет ему личное сообщение о сцепке с никнеймом второй стороны; при привязке пользователь также добавляется на сервер DOTACUP в Discord (Discord Inc., США). Эти сервисы находятся за пределами России, поэтому в этих случаях происходит трансграничная передача данных; привязка Discord необязательна для просмотра анкет, но нужна, чтобы ставить отметки и получать контакты.

Хранение и удаление. Данные Timber Match хранятся, пока пользователь не удалит их сам кнопкой «Удалить все мои данные из Timber Match» в анкете, — удаление происходит сразу. Если пользователь состоит в турнирной заявке, сам аккаунт (Steam ID, никнейм, аватар) сохраняется, пока действует заявка: она хранится по правилам раздела 6, а удалить её можно через запрос на удаление. Аккаунт, в который не входили 12 месяцев и который не состоит в турнирных заявках, удаляется автоматически. Анкета перестаёт показываться в ленте через 14 дней без входа. Отметка «пила» хранится 30 дней. Cookie входа хранится до 30 дней (см. политику cookies).

11. Публичный профиль и статистика игр

Эти функции доступны после входа через Steam (тот же аккаунт, что в Timber Match и турнирных заявках, — см. раздел 10).

Публичный профиль. По умолчанию профиль скрыт. Переключатель «Публичный профиль» на странице /player/me — это отдельное согласие на распространение персональных данных (ст. 10.1 152-ФЗ). Оно разрешает показывать неограниченному кругу лиц: никнейм и аватар Steam, ссылку на профиль Steam, ранг Dota 2 и самых частых героев, список турниров с командой, позицией и местом, показатели в турнирных играх (герои, убийства, смерти, помощь, GPM и т. п.). Discord, никнейм из заявки и ответы на вопросы не публикуются. Условия и запреты на дальнейшую обработку не устанавливаются, кроме запрета использовать данные для рекламы и рассылок. Согласие действует, пока переключатель включён: выключить его можно в любой момент, профиль и имя в статистике скрываются сразу. После первого входа через Steam Сайт один раз спрашивает, открыть ли профиль, — без выбора по умолчанию; такой же необязательный неотмеченный пункт есть в форме заявки на турнир. Сайт сохраняет ответ и время ответа. Администраторы видят и скрытые профили, но открыть профиль за игрока не могут — только скрыть.

Статистика игр. Организаторы привязывают к матчам сетки игры Dota 2, данные которых Сайт получает из OpenDota (по номеру матча) или из клиента Dota 2 наблюдателя (GSI). Игры связываются с игроками по идентификатору игрового аккаунта. Публично показываются герои, драфт и показатели; имя — только у игроков с публичным профилем.

12. Изменения

Политика обновляется при изменении функций Сайта или законодательства. Актуальная редакция всегда размещена на этой странице, дата редакции указана вверху.